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身体许多部位会互相重叠,这就是动画界所称的( )。
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在最初学习动画原理“时间点和空间幅度”概念时,我们是从什么基础练习开始入手的( )
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( )说:“令人信服地让一个动作停下来是动画中较难做的事情。你要停止时,要找一个停止的最佳位置。你选择怎样停止,什么样的停止,是一个嘎然而止还是一个不紧不慢的停止,选择在哪儿停止,这些都是非常关键的选择。”
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眨眼动画的作用不包括( )
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世界上第一部全片长与普通电影一样的动画片是:
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制作世界上第一部全彩卡通片的是:
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人的动作是舒展的,一个部位先开始,并产生能量让其他部位跟着动,然后( )
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请选出动画概念“一拍二”的正确含义
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为什么需要区分不同的动画角色( )
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肯.哈里斯和阿特.巴比特两人都是画跳舞动画的专家,他们不约而同的说:“( )”
