相关题目
单选题
弹球的例子经常用来解释动画( )的道理。
单选题
我们可以给近距离观察的向下预备动作加入一个稍微()的预备动作,这样就能()我们的前期动。
单选题
摇摇晃晃的时间节点指的是我们画出一系列正常的动作图,然后把各种不同的方式来回地贯穿在这些图中,使它们产生( )或( )的效果。
单选题
我们的动画艺术可以随意地控制时间。我们不必使用正常的时间。我们既可以做一个()动作以产生奇妙的幽默效果和疯狂般的动作效果,也可以做一个()的动作以产生美感和尊严的效果。
单选题
一个流畅的水平动作不会产生( )。
单选题
预备是为一个()所做的准备(我们看到预备动作时就能辨认出来)。预备发生在几乎每一个动作中,当然更发生在每一个()的动作中。
单选题
剧烈的强调动作和柔和的强调动作之间的区别:一个剧烈的强调动作产生()作用,它会反弹来;而一个柔和的强调动作却一直()。
单选题
故事版画(Storytelling)是表示某一镜头内发生的故事的()。
单选题
中国最早研究院动画的艺术家是()
单选题
通常预备动作比较(),比动作本身幅度()一些,缓慢的预备动作然后接着就是快速动作。
