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12. 猜数游戏。在程序中随机产生一个预设数字,范围在0-100之间,用户通过键盘输入所猜的数,当用户输入的不是整数,给出“输入内容必须为整数!”的提示,并让用户重新输入。如果输入的数大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“猜测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。
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11. 输出所有的水仙花数。水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身。例如153=1**3+5**3+3**3,153是水仙花数。
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10. 回文数。设n是一任意自然数,如果n的各位数字反向排列所得自然数与n相等,则n被称为回文数。从键盘输入一个5位数字,如果输入的不是自然数或者不是5位数字,输出“数据错误”,否则输出是或者不是回文数。请编写程序判断这个数字是不是回文数。
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9. 重复元素判定。编写一个函数,接受列表作为参数,如果一个元素在列表中出现了不止一次,则返回True,否则返回False。同时编写调用这个函数和测试结果的程序。
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8. 随机密码生成。编写程序,在26个字母大小写和10个数字组成的列表中随机生成10个8位密码。
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7. 输入一行字符,统计并输出英文字母、数字、空格和其他字符的个数。
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