A、 动作执行顺序
B、 动作的执行者
C、 活动进行的逻辑结构
D、 执行者之间的交互
答案:D
A、 动作执行顺序
B、 动作的执行者
C、 活动进行的逻辑结构
D、 执行者之间的交互
答案:D
A. 正确
B. 错误
A. 包含
B. 参与者
C. 用例
D. 关系
A. 当使用子类去替换一处父类时,设计良好的软件应当可以正确实现功能
B. 接口的方法名必须是公开(public)的
C. 一个类可以实现多个接口
D. 当一个类拥有另外一个类的全部属性和方法的时候,它们之间是实现关系
A. Publie
B. private
C. protected
D. Packuge
A. 封装
B. 继承
C. 多态
D. 结构
A. 正确
B. 错误
A. 正确
B. 错误
A. 判断节点
B. 泳道
C. 分叉节点
D. 控制流
A. 正确
B. 错误
A. 用例图表示系统的行为
B. 用例在用例图中使用椭圆表示
C. 参与者在用例图中使用小人表示
D. 般使用从用例指向参与者的箭头表示启动关系