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6.下列属于虚拟现实技术应用的是( )
5.人所能听到的声音信号频率在20~20000Hz,在这个频率以外的声音可以压缩去掉,这种冗余称为( )
4.在计算机显示器上显示的影视作品属于( )
3.触摸屏属于( )
2.存储媒体不包括( )
1.数字媒体技术是通过( )技术和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像、动画和视频等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。
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