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单选题
1.数字媒体技术是通过( )技术和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像、动画和视频等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。
A
网络
B
虚拟机
C
计算机
D
云计算
单选题
2.存储媒体不包括( )
A
内存条
B
U盘
C
硬盘
D
光驱
单选题
3.触摸屏属于( )
A
表示媒体
B
表现媒体
C
感觉媒体
D
存储媒体
单选题
4.在计算机显示器上显示的影视作品属于( )
A
表示媒体
B
表现媒体
C
传输媒体
D
感觉媒体
单选题
5.人所能听到的声音信号频率在20~20000Hz,在这个频率以外的声音可以压缩去掉,这种冗余称为( )
A
视觉冗余
B
听觉冗余
C
时间冗余
D
空间冗余
单选题
6.下列属于虚拟现实技术应用的是( )
A
视频点播
B
数字监控
C
军事模拟作战系统
D
可视电话
单选题
7.下列不属于多媒体技术应用的是( )
A
多媒体教学
B
可视电话
C
虚拟现实
D
科学计算
单选题
8.对于多媒体数据不同的数据冗余,可以采用不同的压缩方式。( )类型的数据冗余,采用帧间压缩。
A
空间冗余
B
时间冗余
C
听觉冗余
D
编码冗余
单选题
9.( )是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。
A
流媒体
B
虚拟现实
C
超文本
D
数字信息
单选题
10.MPEG-1压缩算法广泛应用于( )视频节目。
A
VCD
B
DVD
C
HDTV
D
PAL