A、 G73
B、 G83
C、 G82
D、 G81
答案:B
A、 G73
B、 G83
C、 G82
D、 G81
答案:B
A. 链传动
B. 齿轮传动
C. 蜗杆传动
D. 带传动
A. 线框模型
B. 面模型
C. 实体模型
D. 特征模型
A. 围绕X轴回转运动角度尺寸
B. 围绕Y轴回转运动角度尺寸
C. 平行于X轴的第二角度尺寸
D. 平行于X轴的第二角度尺寸
解析:答案解析:A
地址编码A通常指的是围绕X轴回转的角度尺寸。在三维空间中,我们可以通过地址编码来描述物体在空间中的位置和方向。围绕X轴回转的角度尺寸就是描述物体在X轴方向上的旋转情况。比如,当我们在三维建模软件中调整一个物体的地址编码A值时,就可以看到物体围绕X轴回转的角度在发生变化。
举个生动的例子,想象你在玩一个虚拟现实游戏,你控制的角色需要绕着X轴旋转来躲避障碍物。当你操作游戏手柄时,实际上就是在改变角色的地址编码A值,从而控制角色在游戏中围绕X轴回转的角度尺寸。这样,你就可以更好地理解地址编码A的意义了。
A. N50
B. M98
C. P后面的数字
D. L后面的数字
A. 铸造
B. 锻造
C. 粉末冶金
D. 型材
A. 切屑
B. 工件
C. 刀具切削部位
D. 机床主轴
A. 小于加工表面凸处的最小曲率半径
B. 加工凸处表面时刀具半径尽可能大
C. 小于加工表面凹处的最大曲率半径
D. 小于加工表面凹处的最小曲率半径
A. 线框模型
B. 面模型
C. 实体模型
D. 特征模型
A. 主程序
B. 宏程序
C. 单一循环程序
D. 多重复合循环程序
A. 正确
B. 错误