相关题目
单选题
16.如何在Unity中创建地形系统()。
单选题
15.如果将一个声音剪辑文件从Project视图拖动到Inspector视图或者Scene视图中的游戏对象上,则该游戏对象会自 动添加以下哪种组件()。
单选题
14.区域光源(Area Light)像是()。
单选题
13.抗锯齿模块中,性能开销比较小的模式是()。
单选题
12.关于预设体,以下说法错误的是()。
单选题
11.关于数学函数,下列选项中正确的是()。
单选题
10.负责光影、材质及各种视觉效果的3D引擎模块是()。
单选题
9.点光源(Point Light)不受光源什么属性的影响? ()。
单选题
8.Unity引擎编辑器视窗布局可以随时调整吗()。
单选题
7.Unity3d场景添加背景音乐文件,需要什么组件()。
