多选题
下列哪些Utility类不可以在运行时使用()。
A
MeshUtility
B
PrefabUtility
C
StaticBatchingUtility
D
ArrayUtility
答案解析
正确答案:ABD
解析:
题目解析
答案: ABD
解析:这道题涉及Unity中哪些Utility类不可以在运行时使用。根据选项,我们可以得出以下解析:
A. MeshUtility类:MeshUtility用于编辑网格(Mesh)数据,通常在编辑器模式下使用,而不是在运行时使用。
B. PrefabUtility类:PrefabUtility用于处理预制件(Prefab),同样在编辑器模式下使用,不适用于运行时。
C. StaticBatchingUtility类:StaticBatchingUtility用于静态批处理,可以将多个静态物体合并为一个批次以提高渲染性能,但它通常在构建阶段使用,不适合在运行时修改。
D. ArrayUtility类:ArrayUtility用于操作数组,可以在运行时使用,因此这个选项是错误的。
综上所述,不可以在运行时使用的Utility类是ABD。
相关知识点:
哪些Utility类运行时不可用
相关题目
单选题
“日心说”的观点是()提出的。
单选题
“地心说”的观点最初是()提出的。
单选题
《自然哲学的数学原理》一书的作者是()。
单选题
从人类科技史的众多案例中可以发现,科技人才的内在素质有一个共同点,即善于运用哲学思维指导科学研究工作。哲学思维是()无形而巨大的源泉之一。
单选题
哲学在本质上是批判的,()是哲学思维的根本特性之一。
单选题
哲学领域的“()”这一概念是超出经验领域而抽象出的具有类本质的普遍意义的概念。
单选题
哲学的概念一般具有最大的普遍性,它与感性经验之间的联系不是直接的,必须通过许多中间层次和环节的过渡才能达到,这种间接性就是哲学的()。
单选题
哲学思维的特点包括()。①抽象性②反思性③批判性。
单选题
哲学的根本要义在于()。
单选题
以下哪些对象可以添加文字?
