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网络技术考试题库
4,538
多选题

下列哪些Utility类不可以在运行时使用()。

A
MeshUtility
B
PrefabUtility
C
StaticBatchingUtility
D
ArrayUtility

答案解析

正确答案:ABD

解析:

题目解析 答案: ABD 解析:这道题涉及Unity中哪些Utility类不可以在运行时使用。根据选项,我们可以得出以下解析: A. MeshUtility类:MeshUtility用于编辑网格(Mesh)数据,通常在编辑器模式下使用,而不是在运行时使用。 B. PrefabUtility类:PrefabUtility用于处理预制件(Prefab),同样在编辑器模式下使用,不适用于运行时。 C. StaticBatchingUtility类:StaticBatchingUtility用于静态批处理,可以将多个静态物体合并为一个批次以提高渲染性能,但它通常在构建阶段使用,不适合在运行时修改。 D. ArrayUtility类:ArrayUtility用于操作数组,可以在运行时使用,因此这个选项是错误的。 综上所述,不可以在运行时使用的Utility类是ABD。

相关知识点:

哪些Utility类运行时不可用

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