多选题
下列哪些组件不是任何GameObject必备的组件()。
A
Mesh Renderer
B
Transform
C
GameObject
D
Main Camera
答案解析
正确答案:ACD
解析:
题目解析
在Unity游戏引擎中,GameObject是游戏中的基本实体,而组件是用于赋予GameObject特定功能和行为的。根据选项,Mesh Renderer用于渲染网格,Transform用于处理位置、旋转和缩放,Main Camera用于视觉呈现。而没有提到任何关于Mesh Renderer、Main Camera以及Transform的依赖,因此不是必备组件。因此,正确答案是ACD,即Mesh Renderer、Transform和Main Camera。
相关知识点:
Mesh Renderer等非GameObject必备
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