判断题
C++中的static关键字用于声明静态成员或函数。
答案解析
正确答案:A
解析:
好的,让我们来详细解析这道判断题。
### 题目
C++中的static关键字用于声明静态成员或函数。
答案: 正确
### 解析
#### 1. static 关键字的作用
在C++中,`static` 关键字有多种用途,但在这道题中主要关注的是它在类(class)中的作用。具体来说,`static` 可以用于声明静态成员变量和静态成员函数。
#### 2. 静态成员变量
- **定义**:静态成员变量是属于类的,而不是属于类的某个特定对象的。这意味着所有对象共享同一个静态成员变量。
- **声明与初始化**:
- 在类内声明:
```cpp
class MyClass {
public:
static int myStaticVar;
};
```
- 在类外初始化:
```cpp
int MyClass::myStaticVar = 0;
```
#### 3. 静态成员函数
- **定义**:静态成员函数也是属于类的,而不是属于类的某个特定对象的。因此,静态成员函数不能访问非静态成员变量或调用非静态成员函数。
- **声明与定义**:
```cpp
class MyClass {
public:
static void myStaticFunc() {
// 静态成员函数的实现
}
};
```
#### 4. 示例
下面是一个简单的示例,展示了如何使用静态成员变量和静态成员函数:
```cpp
#include
class Counter {
public:
static int count; // 声明静态成员变量
Counter() {
count++; // 每创建一个对象,count 增加 1
}
static void printCount() { // 声明静态成员函数
std::cout << "Total objects created: " << count << std::endl;
}
};
// 初始化静态成员变量
int Counter::count = 0;
int main() {
Counter c1, c2, c3; // 创建三个对象
Counter::printCount(); // 输出总对象数
return 0;
}
```
在这个示例中:
- `count` 是一个静态成员变量,所有 `Counter` 对象共享同一个 `count`。
- `printCount` 是一个静态成员函数,可以不依赖于任何对象直接调用。
### 为什么答案是正确的
题目中的陈述“C++中的static关键字用于声明静态成员或函数”是正确的,因为:
- `static` 关键字确实可以用于声明静态成员变量。
- `static` 关键字也可以用于声明静态成员函数。
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