单选题
“static”的作用是:
A
定义全局变量
B
限制作用域
C
限制类成员的访问
D
所有以上
答案解析
正确答案:D
解析:
好的,让我们来详细解析这道题。
题目:`"static"`的作用是:
A. 定义全局变量
B. 限制作用域
C. 限制类成员的访问
D. 所有以上
### 解析:
1. **选项 A: 定义全局变量**
- `static` 关键字可以用于在文件作用域内定义全局变量。这种全局变量只能在定义它的文件中访问,不能被其他文件访问。例如:
```c
// file1.c
static int globalVar = 10;
void printGlobal() {
printf("%d\n", globalVar);
}
```
在 `file2.c` 中,你无法直接访问 `globalVar`,因为它是 `static` 的。
2. **选项 B: 限制作用域**
- `static` 关键字可以用于限制函数或变量的作用域。在函数内部声明的 `static` 变量在整个程序运行期间都存在,但其作用域仅限于该函数。例如:
```c
void func() {
static int count = 0;
count++;
printf("Count: %d\n", count);
}
```
每次调用 `func` 时,`count` 的值会累加,因为它在函数外部也存在。
3. **选项 C: 限制类成员的访问**
- 在面向对象编程语言(如 C++)中,`static` 关键字可以用于类成员,使其成为类的静态成员。静态成员属于类而不是类的实例,所有对象共享同一个静态成员。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
static int sharedVar;
};
int MyClass::sharedVar = 0;
int main() {
MyClass obj1, obj2;
obj1.sharedVar = 10;
std::cout << obj2.sharedVar << std::endl; // 输出 10
return 0;
}
```
### 为什么选 D?
- 选项 D 表示 `static` 关键字的所有上述功能都是正确的。实际上,`static` 确实可以用于定义全局变量、限制作用域和限制类成员的访问。因此,D 是正确答案。
希望这些解释和示例能帮助你更好地理解 `static` 关键字的作用。如果你有任何进一步的问题,请随时提问!
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