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题目预览
1、[1][移动应用与开发][中][原型设计] 1. 下面说法错误的是()。
1、[2][移动应用与开发][易][原型设计]2. 在使用UML用例建模中,为了更加清楚的描述用例或者参与者,会使用到注释,下面表示注释的图形是()。
1、[3][移动应用与开发][中][原型设计]3. 在UML图形中,下面哪一项是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础()。
1、[4][移动应用与开发][中][原型设计]4. 在UML图形中,下面哪一项是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法()。
1、[5][移动应用与开发][易][原型设计] 5. 在类图中,下面哪个符号表示接口()。
1、[6][移动应用与开发][中][原型设计]6. 面向对象设计的基本特征除了封装和继承之外,还包括 ( )。
1、[7][移动应用与开发][中][原型设计]7. 汽车(Car)由轮子、发动机、油箱、座椅、方向盘等组成。那么 car 类和其他类(Wheel、Engin、Tank、Chair、SteeringWheel)之间的关系是()。
1、[8][移动应用与开发][中][原型设计]8. Adobe XD 中的组件是具有无与伦比的灵活性的设计元素,可创建和维护重复元素,同时针对不同的上下文和布局更改实例,关于组件描述错误的是()。
1、[9][移动应用与开发][中][原型设计]9. Adobe XD 中的图层从 Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 中的图层改造而来,但为 UX 设计人员重新设计了这些图层,关于图层描述错误的是()。
1、[10][移动应用与开发][中][原型设计]10. 在Adobe XD中完成移动App UI设计后,可以将UI设计中的素材图像、图标、背景图案、文本或者整个画板导出各种格式的切片资源,其中不包括哪些格式()。