相关题目
单选题
18、设计思维过程中的启发阶段属于( )。
单选题
17、没有做出详细、逐步的分析,而是依靠内在感知对问题进行迅速识别并提出设想的一种思维方式被称作( )。
单选题
16、( )是通过增加条件或情景等来推动创意,增加新的可能性,以激发创意的产生。
单选题
15、( )的原理是在前人的基础之上借鉴想法或叠加想法,从而产生更好的创意。
单选题
14、按逻辑顺序进行思考,直至获得问题解决办法的一种思考方式被称为( )。
单选题
13、提出一种能满足用户需求或解决用户麻烦的新产品或服务属于( )。
单选题
12、对某一样物品提出改装、改造,增加某种功能或用处,亦或是提取其某种功能将其运用到其他的领域进行设计发明的方法被称为( )。
单选题
11、要求各位参与者自由畅想、各抒己见,由此营造一种自由、活跃的气氛,激发参加者提出各种荒诞或看似不合理的想法的方法,属于会议规则的哪一条( )。
单选题
10、( )是指将矛盾双方在不同的时间段上分离,以降低解决问题的难度。
单选题
9、通过某一事物联想到另一事物,再通过另一事物联想到新的事物,这样一环扣一环地进行联想,从而产生接连不断的创意与想法的联想方式属于联想思维中的( )。
