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单选题
23、( )是指通过扮演用户角色,设身处地进行实际体验的一种观察方法。
单选题
22、( )指的是模型的3个元素齐全,但是设计者追求的或预期拥有的相互作用未能有效实现或者只是部分实现。
单选题
21、“推拉门”主要是运用了40个发明原理中的( )。
单选题
20、( )是将原型呈现给相关领域的资深专家,由他们给出专业性的反馈意见。
单选题
19、“胶水瓶头一旦改用多孔的海绵状瓶头后,可以明显地提高胶水垫布的质量和效率。”这句话中的原理是运用了标准解中的哪一条解法?( )
单选题
18、设计思维过程中的启发阶段属于( )。
单选题
17、没有做出详细、逐步的分析,而是依靠内在感知对问题进行迅速识别并提出设想的一种思维方式被称作( )。
单选题
16、( )是通过增加条件或情景等来推动创意,增加新的可能性,以激发创意的产生。
单选题
15、( )的原理是在前人的基础之上借鉴想法或叠加想法,从而产生更好的创意。
单选题
14、按逻辑顺序进行思考,直至获得问题解决办法的一种思考方式被称为( )。
