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21.由镜头引起的成像画面呈桶形膨胀状的失真现象称为( )。
20.( )技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术。
19.可视化是指( )。
18.Blue Cat 是( )系统。
17.HMD(Head()Display),头盔式显示器,主要组成是( B )。
16.虚拟环境建模中的分形技术属于( )建模。
15.混合现实是由( )组成。
14.追踪技术包括( )。
13.虚拟现实中的视场角也称作( )。
12.材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是( )。
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