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44.( )材质用于效果间的变形。
43.Unigine 是一款( )软件。
42.目前支持多平台开发的虚拟现实制作引擎是( )。
41.以下哪种语言是 Unity 引擎使用的开发语言( )。
40.头盔显示器,简称( )是常见的立体显示设备。
39.全景视频的概念以下描述正确的是( )。
38.VR 内容开发运用的关键技术是( )。
37.以下哪个软件不能用于 VR 开发( )。
36.下面对于增强现实的特性哪个描述是错误的( )。
35.关于 VR 和 AR 描述错误的是( )。
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