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46.以下几种介质中,折射率最大的是( )。
45.下列哪一项不属于 VRML 中控制动画的插补器( )。
44.( )材质用于效果间的变形。
43.Unigine 是一款( )软件。
42.目前支持多平台开发的虚拟现实制作引擎是( )。
41.以下哪种语言是 Unity 引擎使用的开发语言( )。
40.头盔显示器,简称( )是常见的立体显示设备。
39.全景视频的概念以下描述正确的是( )。
38.VR 内容开发运用的关键技术是( )。
37.以下哪个软件不能用于 VR 开发( )。
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