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48.立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术。要实现立体的显示。现已有多种方法与手段进行实现,以下哪一项不属于( )。
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47.在标准材质中( )是默认的。
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46.以下几种介质中,折射率最大的是( )。
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45.下列哪一项不属于 VRML 中控制动画的插补器( )。
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44.( )材质用于效果间的变形。
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43.Unigine 是一款( )软件。
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42.目前支持多平台开发的虚拟现实制作引擎是( )。
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41.以下哪种语言是 Unity 引擎使用的开发语言( )。
单选题
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单选题
39.全景视频的概念以下描述正确的是( )。
