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159.3dsmax 在系统默认状态下,提供了( )盏泛光灯。
158.当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是( )。
157.“衰减”可以产生( )的效果。
156.合成贴图共有( )种。
155.用于制作岩石的凹凸贴图效果的是( )。
154.以下不属于三维贴图的是( )。
153.以下不属于二维贴图的是( )。
152.贴图类型共分为( )种。
151.( )灯光属于不能控制发光范围的灯光。
150.摄影机的种类主要分为两种,分别为( )。
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