相关题目
单选题
76.()组合对象的运算对象由两个或者多个对象组成,它们仍然是可以编辑的运算对象。每个运算对象都可以像其它对象一样被变换、编辑和动画。
单选题
75.()在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。
单选题
74.()在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。
单选题
73.()在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。
单选题
72.()在组合对象中,Boolean使用两个或者多个对象来创建一个对象。新对象是初始对象的交、并或者差。
单选题
71.(T)FaceEtru
单选题
70.()Noise可以沿三个轴中的任意一个改变对象的节点。
单选题
69.()在3dsmax中编辑修改器的次序对最后的结果没有影响。
单选题
68.()采用Smooth插值类型的控制器可以调整通过关键帧的曲线的切线,以保证平滑通过关键帧。
单选题
67.()只能在Curver Editor中给对象指定控制器。
