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73.()全向三维定位特性是三维虚拟声音的特点之一。
72.()3D 建模是混合现实应用开发第一步。
71.()缩放对象属于对象变换的一种。
70.()聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制。
69.()Corner(角)属于3
68.()材质/贴图导航器能够显示当前材质层次结构。
67.()行星贴图是用于制作岩石的凹凸贴图效果。
66.()VR和AR都是屏蔽双眼搭建一个虚拟场景交互体验。
65.()Unigine 是一款二维动画软件。
64.(T)内容属于 Tet 文本的造型节点。
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