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77.(T)3dsma在系统默认状态下,提供了2盏泛光灯。
76.()漩涡贴图不属于三维贴图的一种。
75.()变形材质用于同一物体上下不同材质的效果。
74.()在3DMAX种,使用TransformTyp
73.()全向三维定位特性是三维虚拟声音的特点之一。
72.()3D 建模是混合现实应用开发第一步。
71.()缩放对象属于对象变换的一种。
70.()聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制。
69.()Corner(角)属于3
68.()材质/贴图导航器能够显示当前材质层次结构。
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