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下列关于数字二维动画与传统二维动画说法不正确的是( )
( )是指只具有上下、左右两个方向的平面空间
数字动画也常被称为( )
动画的形成主要以( )作为理论依据
InDesign支持的色彩模式是( )
InDesign是由( )公司开发的
QuarkXPress的老版本大多不支持( )的输入
( )指的是均匀分布的水平线与垂直线的网状物
下列不属于版式设计的形式法则的是( )
下列不属于图形图像常见分类的是( )
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