判断题
326、程序中的指令可以进行复制、粘贴、重命名操作。( )
A
正确
B
错误
答案解析
正确答案:B
解析:
### 解析题目
在计算机编程和软件开发中,“指令”通常指的是计算机执行的具体操作指令,如机器语言指令或者高级编程语言中的语句(例如 C 语言中的 `if` 语句、`for` 循环等)。我们需要区分“指令”与其他类型的代码元素,例如“代码块”或“文件”。
1. **指令与复制、粘贴的概念**:
- **指令**:这是计算机直接执行的基本操作单位。它包括了计算、数据传输、跳转等操作。例如,在汇编语言中,`MOV AX, 1` 是一个指令,用于将数值 1 传送到寄存器 AX。
- **复制和粘贴**:这两个操作通常用于处理文本或代码块,而不是具体的指令。例如,在编程环境中,你可以复制一个函数或者一段代码,然后将其粘贴到另一个位置。这里复制和粘贴的是“代码块”或“文本”,而不是单一的指令。
2. **重命名的概念**:
- 在编程中,我们可以重命名变量、函数、类等。这些都是代码元素而非底层的指令。重命名操作改变的是代码中的标识符名称,而不是指令本身。
### 生动的例子
为了帮助理解,想象你在写一篇文章。文章中有很多段落和句子:
- **指令**:可以比作文章中的单个词或短句,每个词或短句在上下文中有其特定的作用和意义。就像“编程”中的一个具体操作指令,它不能直接被简单复制粘贴。
- **代码块**:可以比作整段的文本或章节。你可以在文章的不同位置复制一整段内容,进行粘贴。
- **重命名**:就像修改文章中的标题或章节名。你可以把“第一章”改成“导言”,这不会影响章节的内容,只是名称的变化。
### 进一步的理解
1. **指令的实际操作**:在编程语言中,指令通常由编译器或解释器处理并转化为机器代码。这些指令是编译器生成的,不容易被手动操作或更改。复制和粘贴操作通常涉及的是源代码级别的处理,而不是底层的指令。
2. **代码编辑器的功能**:现代代码编辑器允许你进行复制、粘贴和重命名操作,但这些操作是针对代码文件中的代码结构(例如函数、变量)而非机器执行的指令。这些编辑操作对指令的生成没有直接影响。
总之,“程序中的指令”通常是计算机直接执行的基本操作,这些指令不会像代码块一样被直接复制、粘贴或重命名。编程中的复制和粘贴操作通常作用于代码的片段、文件或变量等高层次的元素,而不是直接的指令。因此,题目中的描述是错误的。
在计算机编程和软件开发中,“指令”通常指的是计算机执行的具体操作指令,如机器语言指令或者高级编程语言中的语句(例如 C 语言中的 `if` 语句、`for` 循环等)。我们需要区分“指令”与其他类型的代码元素,例如“代码块”或“文件”。
1. **指令与复制、粘贴的概念**:
- **指令**:这是计算机直接执行的基本操作单位。它包括了计算、数据传输、跳转等操作。例如,在汇编语言中,`MOV AX, 1` 是一个指令,用于将数值 1 传送到寄存器 AX。
- **复制和粘贴**:这两个操作通常用于处理文本或代码块,而不是具体的指令。例如,在编程环境中,你可以复制一个函数或者一段代码,然后将其粘贴到另一个位置。这里复制和粘贴的是“代码块”或“文本”,而不是单一的指令。
2. **重命名的概念**:
- 在编程中,我们可以重命名变量、函数、类等。这些都是代码元素而非底层的指令。重命名操作改变的是代码中的标识符名称,而不是指令本身。
### 生动的例子
为了帮助理解,想象你在写一篇文章。文章中有很多段落和句子:
- **指令**:可以比作文章中的单个词或短句,每个词或短句在上下文中有其特定的作用和意义。就像“编程”中的一个具体操作指令,它不能直接被简单复制粘贴。
- **代码块**:可以比作整段的文本或章节。你可以在文章的不同位置复制一整段内容,进行粘贴。
- **重命名**:就像修改文章中的标题或章节名。你可以把“第一章”改成“导言”,这不会影响章节的内容,只是名称的变化。
### 进一步的理解
1. **指令的实际操作**:在编程语言中,指令通常由编译器或解释器处理并转化为机器代码。这些指令是编译器生成的,不容易被手动操作或更改。复制和粘贴操作通常涉及的是源代码级别的处理,而不是底层的指令。
2. **代码编辑器的功能**:现代代码编辑器允许你进行复制、粘贴和重命名操作,但这些操作是针对代码文件中的代码结构(例如函数、变量)而非机器执行的指令。这些编辑操作对指令的生成没有直接影响。
总之,“程序中的指令”通常是计算机直接执行的基本操作,这些指令不会像代码块一样被直接复制、粘贴或重命名。编程中的复制和粘贴操作通常作用于代码的片段、文件或变量等高层次的元素,而不是直接的指令。因此,题目中的描述是错误的。
相关题目
单选题
474、物体在三维空间中,水平移动的自由度有( )个。
单选题
473、机器人作业路径通常用( )坐标系相对于工件坐标系的运动来描述。
单选题
472、机器人的控制方式分为点位控制和( )。
单选题
471、当在机器人程序中设定一个时钟,以下哪个时间最靠近最大计时容量( )。
单选题
470、机器人语言是由( )表示的”0”和”1”组成的字串机器码。
单选题
469、对于有规律的轨迹,仅示教几个特征点,计算机就能利用( )获得中间点的坐标。
单选题
468、以下哪种机器人的运动方式不可控( )。
单选题
467、无障碍旋转的关节运动,通常用( )来标记。
单选题
466、关于中断程序TRAP,以下说法错误的是( )。
单选题
465、下面哪一项不属于工业机器人子系统( )。
