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981.素材的速率是指素材在单位时间(每秒)内播放的帧数,当数值为100%,为正常值。
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980.素材标记在监视窗口以小图标的形式出现在预览区域的时间标尺上。
单选题
979.一个项目编辑过程中可以允许有多个序列,这些序列可以以多个选项卡的方式共处于单个时间线窗口中,因而可以在时间线中完成多项编辑任务。
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978.白平衡调节的目的是保证色彩正确还原。
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977.使用增益功能后,画面会出现画面变暗,画质下降变化
单选题
976.在字幕的设计中,历史剧与少儿动画的字幕字体都应该采用黑体红色字。
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975.在电视画面组接过程中,运动镜头比固定镜头要长一些。
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974.一个镜头是硝烟弥漫的战场,一个镜头是鲜血淋淋的屠宰场,这两个镜头组接在一起比喻战争的残酷。
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973.在CorelDRAW中置入的图片,在旋转、镜像等操作后,打印输出会出现.PSD。
单选题
972.在CorelDRAW中矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克。
