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71、在场景中由元件产生的对象称为( )。( )
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70、元件和实例的关系有以下特点( )。( )
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69、( )是主要用来管理不同的对象从而在编辑过程中不会互相影响和干扰 。( )
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68、空心字用了几个工具(操作),它们的使用顺序是 ( )。( )
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67、制作空心字“北京大学”时需要打散几次( )。( )
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66、下面关于擦除工具的说法错误的是( )。( )
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65、下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( )。( )
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64、动画( )创作有独特的艺术规律。( )
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63、双击工具箱中的手型工具,所起的作用是()。( )
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62、双击工具箱中的缩放工具,和下列哪个操作所起的作用一样( )。( )
