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华为数通工程师HCIA题库
799
单选题

313.缺省情况下,在 P2P 链路上发送 OSPFv3 邻接关系的 Deadtime 为多少秒?

A
40
B
10
C
20
D
30

答案解析

正确答案:A

解析:

好的,让我们来详细解析一下这道题。 ### 背景知识 OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),用于在同一个自治系统(AS)内进行路由选择。OSPFv3 是 OSPF 的第三个版本,主要用于 IPv6 网络。 在 OSPF 中,路由器之间通过交换 Hello 数据包来建立和维护邻接关系。如果一个路由器在一定时间内没有收到邻居的 Hello 数据包,它会认为邻居已经失效。这个时间间隔被称为 **Dead Interval** 或 **Dead Time**。 ### 题目解析 题目问的是:在点对点(P2P)链路上,OSPFv3 邻接关系的默认 Dead Time 是多少秒? #### 选项分析 - **A. 40秒**:这是正确答案。在 P2P 链路上,OSPFv3 的默认 Dead Time 是 40 秒。 - **B. 10秒**:这个时间太短了,通常不会设置这么短的 Dead Time,因为网络中的短暂延迟可能会导致误判。 - **C. 20秒**:这个时间也偏短,不符合 OSPFv3 在 P2P 链路上的默认设置。 - **D. 30秒**:这个时间接近但不等于 40 秒,因此也不是正确答案。 ### 为什么选 A 在 OSPFv3 中,P2P 链路的默认 Hello Interval 是 10 秒,而 Dead Time 通常是 Hello Interval 的 4 倍。因此,10 秒 × 4 = 40 秒。 ### 示例 假设你在配置一个 P2P 链路的 OSPFv3 邻接关系,如果没有特别指定 Dead Time,那么路由器会自动使用默认值 40 秒。这意味着如果在一个 40 秒的时间窗口内没有收到邻居的 Hello 数据包,路由器会认为邻居已经失效,并重新寻找新的邻居。

相关知识点:

P2P链路OSPFv3,Deadtime是40秒

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