单选题
159.缺省情况下,广播网络上 OSPF 协议 Deadtime 是?
A
20s
B
40s
C
10s
D
30s
答案解析
正确答案:B
解析:
好的,让我们来详细解析这道题。
### 题目背景
OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议,用于在同一个自治系统内交换路由信息。在广播网络中,OSPF 使用 Hello 数据包来发现和维护邻居关系。Deadtime 是一个重要的定时器,用于确定邻居是否已经失效。
### 选项解析
- **A. 20秒**:这是不正确的。虽然 20 秒是 Hello 包的默认发送间隔,但不是 Deadtime 的默认值。
- **B. 40秒**:这是正确答案。在广播网络中,OSPF 的 Deadtime 默认值是 40 秒。
- **C. 10秒**:这是不正确的。10 秒通常用于点对点网络的 Hello 包发送间隔,而不是 Deadtime。
- **D. 30秒**:这是不正确的。30 秒并不是 OSPF 在广播网络中的默认 Deadtime 值。
### 为什么选择 B
在 OSPF 中,Deadtime 是用来判断邻居路由器是否已经失效的时间。如果在一个 Deadtime 时间内没有收到邻居的 Hello 包,OSPF 就会认为该邻居已经失效,并从邻居表中删除该邻居。
在广播网络中,OSPF 的默认配置如下:
- **Hello 包发送间隔**:10 秒
- **Deadtime**:4 倍的 Hello 包发送间隔,即 40 秒
因此,正确答案是 B. 40秒。
### 示例
假设你在管理一个 OSPF 网络,其中有一个广播网络段。在这个网络段中,路由器 A 和路由器 B 是邻居。路由器 A 每 10 秒发送一次 Hello 包给路由器 B。如果路由器 B 在 40 秒内没有收到路由器 A 的任何 Hello 包,它就会认为路由器 A 已经失效,并从邻居表中删除路由器 A。
相关知识点:
OSPF Deadtime记
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