1、(4)在顺序图中,一个对象被命名为“:B”,该对象名的含义是()。
A. 一个属于类B的对象B
B. 一个属于类B的匿名对象
C. 一个所属类不明的对象
D. 非法对象名
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1、(5)下列对类和接口的描述不正确的是()。
A. 当使用子类去替换一处父类时,设计良好的软件应当可以正确实现功能
B. 接口的方法名必须是公开(public)的
C. 一个类可以实现多个接口
D. 当一个类拥有另外一个类的全部属性和方法的时候,它们之间是实现关系
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1、(4)面向对象方法中的对象是从客观世界中抽象出来的一个集合体。
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1、(6)一个活动不可能属于多个泳道。
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1、(7)若想在通信图中表示链关联的对象在整个系统中全局可见,则应该对链的一端添加字母()作为修饰符。
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1、(8)下列选项中不属于面向对象方法的优势之-的是()。
A. 复用性强
B. 改善了软件结构
C. 软件的执行效率更高
D. 抽象更符合人类的思维习惯
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1、(2)在UML的顺序图中将交互关系表现成一幅二维图,其中纵向是(),横向是()。
A. 时间,对象角色
B. 交互,消息
C. 时间,消息
D. 交互,泛化
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1、(7)若想在活动图中表现对象流,则首先需要绘制出()元素 。
A. 控制流
B. 分叉节点
C. 泳道
D. 扩展区域
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1、(9)以下说法错误的是()。
A. 活动图中的开始标记一般只有一个,而终止标记可能有多个
B. 判断节点的出口条件必须保证不互相重复,并且不缺少情况
C. 在活动图中没有表现出并发的,在实际实现的时候一定不涉及并发问题
D. 活动图比UML状态图更加适合去描述一个流程
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1、(4)下面不是用例图组成要素的是()。
A. 用例
B. 参与者
C. 泳道
D. 系统边界
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