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单选题
59.在根据编写的脚本完成素材的加工后,就可以( )了。
单选题
58.在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。这些标准主要有:( )、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。
单选题
57.声音主要包括( )、音乐和( )。
单选题
56.文字内容要简洁、突出重点文字内容应尽量简明扼要,以( )为主。
单选题
55.在多媒体软件的开发中,( )的重要性要超过( )。
单选题
54.( )是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。
单选题
53.声音素材的处理包括( )等。
单选题
52.多媒体应用系统设计中,必须将( )的概念始终融入子系统的设计之中。
单选题
51.结构化程序设计在需求分析阶段采用的是( ),即采用( )逐步分解的原则,运用相应的工具,进行设计目标描述。
单选题
50.下面使用计算机动画制作的动画片是( )。
