相关题目
单选题
肯.哈里斯和阿特.巴比特两人都是画跳舞动画的专家,他们不约而同的说:“( )”
单选题
那么现在让整个动作()一下如果把动作安排为一拍一, 再加入以下动作我们就夸张得更大了:更多的伸展动作,更多压缩动作,延迟的部位,更多手臂的反转动作,辅助的动作,比如衬衣等额外的小动作。结果:更流畅,更轻松。(更卡通化)
单选题
如果所有的关节不是( )弯曲,我们就能得到我们所需要的所有弹性动作。
单选题
米尔特.卡尔说过,“我在画前期动作时保持人物的肌肉()不变。但我们可以把这些肌肉使劲地推来推去。
单选题
埃米尔·郝金斯曾对理查德·威廉姆斯说,动画的唯一局限是( )
单选题
泰克斯•埃弗瑞所画的那种狂野大胆的前期动作,它们由一系列()的动作()延迟出来, 一般持续2格 一系列的动作即等于一个累积的结果。
单选题
跳舞的实质不是关于双脚的动作,而是( ),即( )的转移,身体的( )移动。
单选题
身体的许多部位会互相重叠,这就是动画界所称的“重叠动作”,在这种情况下人物的身体( )地运动,不是一切都在同一时刻发生。
单选题
一拍一和一拍二的关系是( )
单选题
请选出下列哪个是逐张画法的优点( )
