相关题目
单选题
导演的()是保证一个动画师画的镜头与下一个动画师画的镜头环环相扣我 们都会准确无误地画出匹配的图,因此一个动画导演没有任何出错的理由。
单选题
我们需要()到所描绘的角色、角色所处的处境、他们的所需和所想及其(),并把这些通过我们的画或构想出来的画面表达出来,这就是表演。
单选题
我们可以给近距离观察的向下预备动作加入一个稍微()的预备动作,这样就能()我们的前期动。
单选题
蹑手蹑脚的三种类型( )
单选题
我们这样做或许会有过度动画、画蛇添足的风险,但是寻求一个可能产生对比更()、 变化更多的瞬间位置总是值得的。再强调一下,()才是最重要的。
单选题
画走路的动画首先要先设定一个走路的( )。
单选题
“动作跟随”是( )的结果并由()产生。
单选题
一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )
单选题
泰克斯.埃弗瑞所画的狂野大胆的前期动作,它们是由一系列复合的动作( )出来,一般持续2格。一系列的动作即等于一个积累的结果。
单选题
伟大的动画大师比尔•迪特拉说过:“动画中只有3样东西:()这些足以涵盖其余的因素,学会把这些做好,你就能够做好动画”。
