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黑龙江自考数字媒体电脑动画
148
单选题

对称动作会给人带来特定的感受,不包括( )

A
稳定感
B
政客或者领袖
C
平衡感
D
顽皮的性格

答案解析

正确答案:D
黑龙江自考数字媒体电脑动画

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单选题

为了让动作(),我们让其中一部分中间画保持2格至3格,而另一部分中间画保持1格这是一个飘忽不定的曝光,曝光程度取决于我们想让它晃动得多厉害。

单选题

米尔特.卡尔曾经说过,他会让一个女人的背部比现实中更为笔直,是为了后面“( )”的时候产生( )。

单选题

有几种方式可以让图晃来晃去以产生动作()或()的效果,比如使手颤抖或者修饰大哭或大笑时的动作。我们画出一系列正常的动作图,然后把各种不同的方式来回地贯穿在这些图中,使它们产生颤抖或晃动的效果。

单选题

避免对称指的是( )。

单选题

动画师前辈们把剧烈的()动作和()动作放在转调之前的3~4格处,然后准确地根据鼻子画出嘴部动作。(在一个说话的动画中)

单选题

在画对话动画中存在一个普遍的问题,即脸的下部拉伸或者压缩不够,这样就使我们的动画看起来很( )、( )。

单选题

在剪辑的过程中,有一个真正的同步,是( )同步。

单选题

()是画动物的动画大师

单选题

在提到“表演”时,我们从根本上要做的是( )① 清楚地交代一个镜头的要点② 进入一个或多个角色的内心(其实每个角色都是不同的)③ 清楚表现这个角色在想什么④ 慷慨激昂地表达每时每刻

单选题

千万不要加入说话时舌头的中间画,我们的舌头动起来太快了,它看起来只有()运动,而中间的过程根本看不见(当然舌头会不时地暂停一下)。

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