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119、经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过()等方式获取利益,提供互联网文 化产品及其服务的活动。
118、甲公司依法取得《网络文化经营许可证》从事经营性互联网文化经营活动,该公司工作人员王某在对互联网文化产品进行自查时发现提供的产品含有《互联网文化管理暂行规定》 第十六条所列的内容,王某未立即停止提供该产品,也没有保存相关记录。该行为可由县级以上人民政府文化和旅游主管部门或者文化市场综合执法机构予以()。
117、在互联网文化市场的日常巡查中,需要重点查看的敏感文字、声音、画面内容有()。
116、以下属于违规互联网文化产品的是()。
115、某网络表演经营公司因上市于 2021 年 1 月 10 日变更该公司的股权结构,其应当于当年()前向原发证机关办理变更手续。
114、执法人员对网站进行远程取证,应当制作《(远程)勘验笔录》,其中勘验结论可以不包含()。
113、文化市场综合执法机构的执法人员在对网络文化经营单位进行远程取证,可以采取下载保存、屏幕内容截取的方式进行,还()。
112、某公司为从事网络动漫经营活动,于 2015 年 10 月申请办理了《网络文化经营许可证》,2016 年 5 月开始从事网络表演经营活动,并于 2016 年 7 月向省文化和旅游厅申请办理变更手续,该厅()。
111、《网络游戏管理暂行规定》废止后,网络游戏消费者权益保护事项,应由()负责处置。
110、互联网文化单位可以不在其网站主页的显著位置标明()。
