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单选题
国内游戏行业发展经历的四个阶段是( )。
单选题
借助( )方案,能有效降低云游戏时延至20ms左右。
单选题
以下哪类客户不属于云游戏业务拓展的目标客户?
单选题
以下不属于云游戏平台的是( )。
单选题
云游戏“1+1+3”解决方案中,云游戏VIP保障对应的细分场景及技术手段不包括( )。
单选题
我司当前推出面向2B云游戏的“1+1+3”解决方案,即1张5G专网;1个( ),3大类应用场景。
单选题
北京将构建具有国际影响力的“网络游戏创新发展之都”,其“一都五中心”格局下,( )不属于“五中心”范畴。
单选题
下列不属于云游戏的优势特点的是( )。
单选题
下列哪项体现了5G在云游戏中的主要优势( )。
单选题
(龙头示范项目)腾讯云游戏项目中,优质的云游戏体验,对网络时延的要求是( )。
