A、 USE
B、 SELECT
C、 UPDATE
D、 DROP
答案:B
解析:解析:SELECT 是 SQL 语句中用于查询的命令。故选 B 项。
A、 USE
B、 SELECT
C、 UPDATE
D、 DROP
答案:B
解析:解析:SELECT 是 SQL 语句中用于查询的命令。故选 B 项。
A. 不能嵌套使用
B. 只能用来写简单程序
C. 已经用硬件实现
D. 只有一个入口和一个出口
解析:解析:程序中只能使用顺序、选择和循环等三种控制结构和子程序只能有一个入口,一个出口是结构化程序设计的基本要求,对于使用各种控制结构所编写的程序,只有一个入口和一个出口是它们的共同特点。故选 D 项。
A. 模型
B. 控制
C. 视图
D. 模型和控制
解析:解析:MVC 架构模式中,M 即 Model(模型层),主要负责程序业务逻辑以及数据库的交互;V 即 View(视图层),主要用于显示数据和提交数据;C 即 Controller(控制器),主要是用作捕获请求并控制请求转发。故选 A 项。
A. TCP
B. UDP
C. IP
D. PPP
解析:解析:IP 是直接为 ICMP 提供服务的协议。IP(Internet Protocol)是 TCP/IP 体系中的网络层协议,ICMP(Internet Control Message Protocol)是 TCP/IP 协议簇中的一个子协议,用于在 IP 主机、路由器之间控制传递消息。故选 C 项。
A. 其中有一个是 DELETE
B. 一个是 SELECT,另一个是 UPDATE
C. 两个都是 SELECT
D. 两个都是 UPDAT
解析:解析:如果有两个事务,同时对数据库中同一数据进行操作,除 SELECT 外,其余 SQL 语句不能同时使用,否则会引起冲突。故选 C 项。
A. 建立、授权、修改、删除
B. 建立、索引、修改、删除
C. 查询、授权、索引、排序
D. 查询、插入、修改、删除
解析:解析:数据库管理系统的数据操纵语言(DML)所实现的操作一般包括查询、插入、修改、删除。故选 D 项。
A. p->next=q->next;q-p
B. p->next=q;p=p->next
C. p=p->next;q->next=p
D. p=q->next;p=p->next
解析:解析:常用的线性结构:线性表、栈、队列、数组、串;常用的非线性结构:二维数组、多维数组、树(二叉树等)、图、广义表。故选 D 项。
A. 左联接
B. 右联接
C. 内部联接
D. 完全联接
解析:解析:连接分为内联接、左联接、右联接(INNER JOIN、LEFT JOIN、RIGHT JOIN)。内联接:取两个表的交集,仅显示符合连接条件的记录;左联接:显示左表的全部记录及右表符合连接条件的记录;右联接:显示右表的全部记录及左表符合连接条件的记录。故选 C 项。
A. POP3、IMAP
B. SMTP、POP3
C. HTTP、IMAP
D. POP3、SMTP
解析:解析:SMTP 协议发送邮件,POP3 协议接收邮件。故选 B 项。
A. 抽象
B. 模块化
C. 模块独立
D. 信息隐蔽
解析:解析:进行软件结构设计时,需要确定软件由哪些模块组成,以及这些模块之间的动态调用关系。层次图和结构图是描绘软件结构的常用工具。软件应该由一组相对独立的子功能模块组成,这些模块彼此之间的接口关系应该尽量简单。模块的独立性是衡量一个软件好坏的重要度量标准。抽象是把事物的本质的、共同的性质提取下来;模块是指把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分。模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。信息隐蔽是指,在一个模块内包含的信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说是不能访问的。故选 C 项。
A. 操作便捷
B. 广告减少应用 BUG
C. 提升应用的性能
D. 美化应用界面
解析:解析:操作便捷、提升应用的性能、美化应用界面都可以从应用本身出发,提高用户体验,增强用户粘性。故选 ACD 项。