单选题
已知OnEnable和OnDisable事件的触发是即时的,下列说法正确的是()。
A
OnEnable是在脚本状态由disabled变为enabled状态时触发一次,Unity内部一定将脚本初始置为disabled
B
如果我们实例化一个激活的GameObject,并且在挂上一个enabled的脚本后把它加入场景会调用一次OnEnable,并且早于Start
C
在脚本由enabled状态变为disabled状态时会调用OnEnable
D
在OnEnable里把脚本设置为disabled,同时在OnDisable中把脚本设置为enabled,不会导致死循环
答案解析
正确答案:B
