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关于XML描述错误的是()。
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LOD优化的是()。
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在Unity中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
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在Unity的场景中创建Camera时,默认情况下除了带有Transform、Camera、GUI Layer、Flare Layer组件之外,还带有以下哪种组件()。
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选中GameObject后,必然会包含的组件是()。
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