相关题目
单选题
Unity常用的编程语言是()。
单选题
Application.loadLevel命令为()。
单选题
下列关于Socket类的使用方法,描述错误的是()。
单选题
public static TDeserialize
{
T result;
using (var stream = newMemoryStream(message))
{
result =Serializer.Deserialize
}
return result;
}仔细观察代码,下列关于代码功能说明正确的是()。
单选题
在C#中,下列关于设计模式的叙述正确的是()。
单选题
在C#语言开发的程序中,以下关于简单工厂设计模式的描述正确的是()。
单选题
下列选项中,关于Transform组件的Scale参数描述错误的是()。
单选题
下列选项中,()属于Component菜单栏下Rendering模块下的组件。
单选题
下列哪些组件不是任何GameObject必备的组件()。
单选题
下列哪些是循环语句()。
