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关于MVC的描述正确的是()。
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下列哪些Utility类不可以在运行时使用()。
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下列脚本常用类中,正确的是()。
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关于网络连接,下列说法错误的是()。
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关于可见性修饰符,下列说法正确的是()。
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NetworkView在默认情况下可以同步什么属性()。
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关于Vector3的API,下列说法正确的是()。
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以下关于WWW.LoadFromCacheOrDownload描述正确的是()。
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下列Unity鼠标事件及对应函数正确的是()。
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若有如下程序段,其中s,a,b,c均已定义为整型变量,且a,c均已赋值(c大于0)
s = a;
for(b = 1; b <= c; b++)
s = s + 1;
则与上述程序段功能等价的赋值语句是()。
