单选题
在Unity中,Collider指的是()。
A
Unity中所支持的一种资源,可用来存储网格信息
B
Unity中内置的一种组件,可用来对网格进行渲染
C
Unity中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
D
Unity中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
答案解析
正确答案:D
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