相关题目
单选题
1、博弈搜索通常被限制在一定的范围,搜索的目标是确定一步好的走法(好棋),等对手回手后,再继续搜索。因此,博弈搜索过程总是由{.XZ}。
单选题
1、当一问题较复杂时,可通过分解或变换,将其转化为一系列较简单的子问题,然后通过对这些子问题的求解来实现对原问题的求解。这种方法称为{.XZ}。
单选题
1、广度优先搜索是一种完备搜索,即只要问题有解就一定能够求出且是最短路径的解;而深度优先搜索不一定能得到解(例如碰到无穷分枝),且得到的解是{.XZ},是不完备搜索。
单选题
1、深度优先搜索可能碰到无穷分枝,一种改进方法是有界深度优先搜索算法,主要对搜索的{.XZ}进行限制。
单选题
1、深度优先搜索则是将后继节点放入OPEN表的{.XZ}。
单选题
1、广度优先搜索是将后继节点放入OPEN表的{.XZ}。
单选题
1、广度与深度优先搜索在对节点n进行扩展时,其后继节点在OPEN表中的存放位置不同,亦节点在OPEN表中的存放顺序不同。广度优先搜索的OPEN表可看成{.XZ}。
单选题
1、如果问题存在最优解,则下面几种搜索算法中,{.XZ}必然可以得到该最优解。
单选题
1、AI这个英文缩写的全称是{.XZ}。
单选题
1、不属于人工智能的学派是{.XZ}。
