A、 选择的第一个体量图元将被后续选择的体量图元剪切体积
B、 选择的两个体量图元将变成一个体量图元
C、 选择的两个体量图元的相交部分会被删除
D、 选择的第一个体量图元将从后续选择的体量图元中剪切体积
答案:B
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分值:2.00
A、 选择的第一个体量图元将被后续选择的体量图元剪切体积
B、 选择的两个体量图元将变成一个体量图元
C、 选择的两个体量图元的相交部分会被删除
D、 选择的第一个体量图元将从后续选择的体量图元中剪切体积
答案:B
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分值:2.00
A. 拉伸屋
B. 迹线屋顶
C. 面屋顶
D. 以上均可以
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分值:2.00
A. 使用实心拉伸创建体量
B. 使用空心放样创建体量
C. 使用建筑构件融合创建体量
D. 使用体量族创建体量
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分值:2.00
A. 轮廓可沿弧线路径拉伸
B. 轮廓可沿单段直线路径拉伸
C. 轮廓可以是不封闭的线段
D. 轮廓按给定的深度值作拉伸,不能选择路径
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分值:2.00
A. 在阵列组上右键,在“编辑标签”中选择“阵列数”即可
B. 选择阵列组,在其状态栏中给项目数添加“阵列数”参数
C. 在“族类型”对话框中给阵列组的个体添加“阵列数”参数
D. 不能给阵列数添加参数
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分值:2.00
A. 将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式
B. 用于创建需要回执或应用轮廓且路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式
C. 通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法
D. 可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
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分值:2.00
A. 从项目浏览器中选择剖面视图
B. 双击剖面标头
C. 选择剖面线,在剖面线上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“进入视图”
D. 以上皆可
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分值:2.00
A. 翼缘板
B. 底板
C. 马蹄
D. 腹板
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分值:2.00
A. 编辑窗族,在“族类别和族参数”中选中“共享”,并重新载入至门联窗族中
B. 编辑窗族,在“族类别和族参数”中不勾选“共享”,并重新载入至门联窗族中
C. 编辑门联窗族,在“族类别和族参数”中选中“共享”
D. 编辑门联窗族,在“族类别和族参数”中不勾选“共享”
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分值:2.00
A. 图纸视图下,在设计栏“基本-明细表/数量”中创建明细表后单击放置
B. 图纸视图下,在设计栏“视图-明细表/数量”中创建明细表后单击放置
C. 图纸视图下,在“视图”下拉菜单中“新建-明细表/数量”中创建明细表后单击放置
D. 图纸视图下,从项目浏览器中将明细表拖曳到图纸中,单击放置
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分值:2.00
A. 只能用于体量之间的剪切
B. 只能用于实心形式的体量或构件
C. 只能用于空心形式的体量或构件
D. 以上说法都不对
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分值:2.00