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26.在Photoshop中,( )是组成图像的最基本单位。
25.矢量图是由诸如AdobeIlustrator.MacromediaFreehand等一系列图形软件产生的,它由一些数学方式描述的( )组成。无论放大或缩小多少,矢量图的边缘都是平滑的,适用于制作企业标志。
24.颜色深度(ColorDepth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是( ),所以颜色深度有时也称位深度。通常的颜色深度是1位、8位、24位和32位。( )
23.油漆桶工具可以根据像素的颜色的近似程度来填充颜色,它不能作用于( )的图像。
22.历史记录状态的默认值为(),也就是说在Photoshop中可以恢复有效的( )个操作步骤。历史记录状态的数值越高所消耗的内存也越大。
21.买家拿到货物后,感到不称心或者不合适,提出退货,该如何处理呢?( )
20.在RGB模式的图像中每个像素的颜色值都由R、G.B这3个数值来决定,每个数值的范围都是0到255.当R、G、B数值分别为相等、均为255、均为0这3种不同的情况时,最终的颜色分别是()。
19.在PhotoshopCS4/cs6中,像素的形状只有可能是( )。
18.在8位/通道的灰度图像中最多可以包含( )种颜色信息。
17.段落文字可以通过下面哪个命令转换为点文字( )?
