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微调器捕捉用来调整捕捉角度的增量。
在3DS MAX中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。
给关联对象进行变换操作肯定影响原始对象。
可以使用File/View Image File打开max文件。
可以给3DS MAX的材质起中文名字。
UVW Map可以给次对象放置贴图的坐标
样本球的数量不能够决定材质的数量
在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形
摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化
UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置
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