26.VPOINT 将观察者置于一个位置上观察三维图形,就好象从空间中的一个指定点向( )方向观察。
A. 原点 (0,0,0)
B. X轴正方向
C. Y轴正方向
D. Z轴正方向
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66.在一个视图中,一次最多可创建( )个视口。
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63.可以使用以下( )命令复制几何图形及其所有关联约束。
A. 复制Copy
B. 偏移Offset
C. 阵列Array
D. 镜像Mirror
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41.在某图层上创建布局视口,打印时关闭该图层,视口的边界不会被打印出来。( )
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41.下述哪个是正确的制作属性块操作过程( )。
A. 画好图形→使用ATTDEF命令定义属性→使WBLODK制成全局块
B. 画好图形→使用ATTEDIT命令定义属性→使WBLODK制成全局块
C. 画好图形→使用ATTEDIT命令定义属性→使用BLOCK制成块
D. 以上都不对
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40.执行【特性匹配】命令可将( )所有目标对象的颜色修改成源对象的颜色。
A. OLE对象
B. 长方体对象
C. 圆对象
D. 直线对象
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15.如果从模型空间打印一张图,打印比例为10:1,那么想在图纸上得到3mm高的字,应在图形中设置的字高为( )。
A. 3mm
B. 0.3mm
C. 30mm
D. 10mm
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74.如果要标注倾斜直线的长度,应该选用下面哪个命令( )。
A. Dimlinear
B. Dimaligned
C. Dimordinate
D. Qdim
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85.下列( )项不属于几何约束。
A. 角度约束
B. 平滑约束
C. 共线约束
D. 重合约束
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12.关于模型空间和图纸空间,以下哪个说法是正确的( )。
A. 模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象。
B. 图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的。
C. 图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制。
D. 视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间。
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