多选题
选定 3D图层时,会激活哪些项目?
A
A3D对象
B
B光源
C
C网格
D
D相机工具
答案解析
正确答案:AD
解析:
好的,让我们来详细解析一下这道多选题。
题目:选定 3D 图层时,会激活哪些项目
选项:
A. 3D 对象
B. 光源
C. 网格
D. 相机工具
**正确答案:A 和 D**
### 解析:
1. **3D 对象 (A)**
- 当你选定一个 3D 图层时,Photoshop 会自动激活该图层中的 3D 对象。3D 对象是指在 3D 空间中定义的几何形状或模型,例如立方体、球体等。激活 3D 对象后,你可以对其进行各种操作,如旋转、缩放和移动。
- **示例**:假设你在 Photoshop 中创建了一个 3D 立方体图层。当你点击选择这个图层时,3D 面板中会显示该立方体,并且你可以使用 3D 工具对其进行操作。
2. **相机工具 (D)**
- 相机工具用于调整 3D 场景的视角。选定 3D 图层后,相机工具也会被激活,允许你改变观察 3D 对象的角度。通过相机工具,你可以模拟不同的摄像机位置和角度,从而获得不同的视觉效果。
- **示例**:继续上面的例子,当你选定包含 3D 立方体的图层后,你可以使用相机工具从不同角度观察这个立方体,比如从上方、下方或侧面。
3. **光源 (B)**
- 光源是 3D 场景中的重要元素,用于照亮 3D 对象。虽然光源在 3D 场景中非常重要,但选定 3D 图层时并不会自动激活光源。你需要手动选择光源来进行调整。
- **示例**:如果你在 3D 场景中添加了一个光源,你需要单独选择光源图层才能对其进行调整,例如改变光源的位置或强度。
4. **网格 (C)**
- 网格是指 3D 对象的表面结构,由多个顶点和面组成。虽然网格是 3D 对象的一部分,但选定 3D 图层时并不会单独激活网格。网格的编辑通常需要在 3D 软件中进行,而不是在 Photoshop 中。
- **示例**:如果你需要编辑 3D 对象的网格,通常需要使用专门的 3D 建模软件,如 Blender 或 Maya,而不是在 Photoshop 中进行。
### 总结:
- 选定 3D 图层时,会激活 3D 对象和相机工具,因为这些是直接与 3D 图层相关的功能。
- 光源和网格虽然也是 3D 场景的重要组成部分,但它们不会在选定 3D 图层时自动激活,需要单独选择和调整。
希望这个解析对你有所帮助!如果有任何其他问题,欢迎随时提问。
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