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49.3张画模式的跑步最适用于( )的卡通形象。
48.转圈循环中,效果很好的是( )。
47.在4张画模式的跑步中,奔跑之人的最佳姿势是( )。
46.4张画模式的跑步适合( )的人物。
45.矮小生物的快跑动画更含蓄,由于众多动作重叠在一起,( )。
44.当人绕着一个圆圈跑时,眼睛跟着( )转。
43.当人绕着一个圆圈跑时,他的身体向着圆圈的( )倾斜。
42.在一个非常快的跑步动作中,( )的动作是最主要的。
41.跑步过程中,腿着地时( )以增加活力和动感。
40.跑步必须用( )。
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