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15.把角色之间的区别显示出来,这其实就是对比( )。
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14.如果我们了解动物,那么我们就可以根据( )的不同,把同样的知识运用到不同的动物身上。
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13.声画剪辑同步取决于( )。
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12.肯·哈里斯和阿特·巴比特认为跳舞中最重要的因素是( )的上下移动。
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11.下列关于压力和重量的说法正确的有( )。
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10.长腿的人物“追赶”式奔跑动画一般情况下用( )。
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9.下列关于跑步动作的说法正确的是( )。
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8.下列关于走路动画的说法正确的有( )。
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7.下列关于助手的任务的说法正确的是( )。
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6.绝大多数情况下,一个动作的轨迹呈( )。
